長月
もう四日だけど。
毎年、この「長月」って名前見るだけでうんざりする。だってまだまだ夏だもんな、九月は。
秋の夜長は未だ遠し。
2010.09.04 07:06 | Comments(0) | Trackback(0) | 未選択
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もう四日だけど。
毎年、この「長月」って名前見るだけでうんざりする。だってまだまだ夏だもんな、九月は。
秋の夜長は未だ遠し。
2010.09.04 07:06 | Comments(0) | Trackback(0) | 未選択
ここ一年くらいの間に、本数では人生で一番多くの乙女ゲームをプレイしたような気がする。
で、結果、ほぼすべてが「残念!」評価。
設定はいいけどなんでこうも生かせないかなぁとか、詰めが甘いにも程があるだろうとか、本当、もうちょい頑張れ業界、的な結果だった。
けど、二つは成功。その二つがほぼ同時期発売だったのは偶然だろうか…うーん。
一つは、まあ、これも実は内容的には残念!の類に入るはずなんだけど、強烈なミニゲームの勝利というか。乙女ゲームでここまで普通にミニゲームにはまったのは初めてだったので、一本!と。もちろん、うたプリの話である。
もう一つ、こっちは文句なしの良作。期待通りというか期待以上のクオリティーだった、ときメモGS3。
個人的な萌え…もとい、燃えポイントは、少しずれてるんで、個人的には琉夏以外にはあまりはまれなかったけれど(苦笑)、システムも内容も本当に文句なしの一本!と思ったのは久しぶりだった。
蛇足。
…実は同時期に購入した一般ゲームも、ヒットは少なかったという…そこそこ良作、は結構あったから、乙女ゲームよりは全体的にクオリティー高めだけど。
ちょっと個人的なゲームシーズンは終わりを迎えようとしているので、ここから先は気に入ったシリーズの続編とか、あとはよほど興味を引かれるものじゃなきゃ、やらないつもり。
よほど興味…でも、まあ、新作では買わないかな、多分。発売して評価を見てから決める。
…ここ一年はちょっとルーズだったけど、それまでは元々こういうポリシーだったんで、それで未だに買えずにいる悲しい良作がときメモGS2。発売して評価良かったんで買おうと思ったら高すぎて買えなかった…(ちなみに私のカットラインは定価の80%くらいまで。それ以上だと気持ち的に買えない。)
2010.08.28 19:49 | Comments(0) | Trackback(0) | 未選択